Anúncio oficial de Captured 2 na Steam
Informações Básicas
A sequência do aclamado jogo de terror psicológico Captured acaba de ser anunciada na Steam. Desenvolvido pela Puck Redflix, Captured 2 promete elevar ainda mais a tensão e o terror característicos do primeiro jogo, com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2025.
Lançado em outubro de 2024, o primeiro Captured rapidamente conquistou os fãs do gênero com sua proposta única. O jogador se via preso em um corredor aparentemente infinito dentro de sua própria casa, onde os cômodos mudavam constantemente e a realidade parecia estar sempre à beira do colapso.
Utilizando uma câmera, o desafio era identificar e capturar anomalias no ambiente para quebrar o ciclo e escapar. A obra logo chamou atenção por suas semelhanças com títulos como Outlast, Layers of Fear e pela ambientação que remetia ao clima perturbador de P.T.
Com uma estética retrô inspirada no final dos anos 90, som ambiente opressivo e uma sensação constante de desconforto, o jogo chamou atenção tanto pela sua atmosfera quanto pela originalidade das mecânicas. Recebeu avaliações muito positivas na Steam, consolidando a Puck Redflix como uma desenvolvedora promissora no cenário indie.
Já Captured 2 não busca reinventar completamente o que foi feito no primeiro jogo, mas sim aprofundar a experiência e explorar melhor os elementos que funcionaram. O jogador assume agora o papel de Emily, uma adolescente presa em uma versão distorcida do próprio apartamento.
Assim como no título original, nada ali segue uma lógica comum: o tempo parece quebrado, e os eventos se repetem em loops que desafiam a percepção. A principal mecânica continua sendo a identificação de anomalias, pequenas alterações no ambiente, registradas por meio de uma câmera.
A proposta mantém a tensão constante com o retorno de entidades bizarras que surgem de forma inesperada — dessa vez com uma identidade visual ainda mais perturbadora. A progressão exige atenção e uma boa memória visual, já que perder qualquer detalhe pode obrigar o jogador a voltar ao início.
Mais uma vez, o som (ou a falta dele) é uma das principais ferramentas de imersão: Captured 2 aposta na ausência de trilha sonora para aumentar o desconforto, focando em ruídos ambientes sutis que mantêm o jogador em alerta o tempo todo.
A Puck Redflix, desenvolvedora por trás do projeto, é conhecida por seu trabalho focado no terror experimental. Entre as inspirações citadas pela desenvolvedora estão filmes de terror analógico e de "found footage", como o perturbador Skinamarink, além de referências visuais a espaços surreais e abandonados.
Com gráficos mais refinados, narrativa ainda mais psicologicamente intensa e uma ambientação que brinca com a percepção do jogador, Captured 2 tem tudo para se tornar um dos grandes nomes do terror indie em 2025.
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Nota do Crítico
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