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Todos os premiados a jogo do ano - 2017 até 2024

Confira todos os vencedores

Informações Básicas

Estilo
Gênero
Duração média
Plataformas
Faixa etária
Estúdio
Lançamento

[[link]] Introdução [[link]]

Está curioso para saber quais foram os ganhadores do prêmio de Jogo do Ano no evento The Game Awards? Então, nós da GameFoxHub vamos mostrar para vocês todos os ganhadores entre 2017 e 2024, explicando o que foi levado em consideração para que fossem considerados merecedores do prêmio.

[[link]] 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild [[link]]

Concorrentes:

Começando com 2017, já tivemos uma enorme inovação no universo de Zelda. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desenvolvido pela Nintendo EPD, foi lançado em 3 de março de 2017 para Nintendo Switch e Wii U. O jogo surpreendeu os jogadores por apresentar um mundo totalmente aberto e riquíssimo em mecânicas, como sistemas de armaduras, culinária, física detalhada e combate variado. A atenção aos detalhes, como a possibilidade de espalhar fogo em gramados ou escalar praticamente qualquer superfície, conquistou o público.

Apesar da forte concorrência, especialmente com títulos como Persona 5 e Horizon Zero Dawn, era quase impossível tirar a vitória de Zelda. Sua influência foi tão marcante que, com o lançamento de Genshin Impact, muitos jogadores o compararam ao "Zelda de anime". Sem dúvida, um marco na história dos games.

[[link]] 2018 - God of War [[link]]

Concorrentes:

Possivelmente um dos anos mais disputados da premiação, 2018 ficou marcado pela vitória de God of War, desenvolvido pela Santa Monica Studio e lançado em 20 de abril de 2018 exclusivamente para PlayStation 4. Muitos fãs se surpreenderam com a derrota de Red Dead Redemption 2, mas o novo God of War trouxe mudanças profundas à série.

Kratos apareceu renovado, tanto visualmente quanto em sua personalidade. A jogabilidade também foi reinventada, com câmera em terceira pessoa mais próxima, combate mais técnico e uma narrativa profunda que explora a mitologia nórdica. Os gráficos realistas e o relacionamento com seu filho Atreus adicionaram profundidade à experiência. Ainda que polêmico, o prêmio foi para um título que redefiniu sua franquia.

[[link]] 2019 - Sekiro: Shadows Die Twice [[link]]

Concorrentes:

Sekiro: Shadows Die Twice, desenvolvido pela FromSoftware e lançado em 22 de março de 2019, conquistou o título de Jogo do Ano por sua abordagem única. Com foco no sistema de bloqueio e contra-ataques, o jogo se distanciou da fórmula Souls tradicional, exigindo reflexos rápidos e precisão dos jogadores.

O game apresenta gráficos belíssimos, chefes desafiadores, múltiplos finais e uma árvore de habilidades inédita dentro da FromSoftware. Sua ambientação no Japão feudal e a narrativa baseada em honra e vingança cativaram jogadores e críticos.

[[link]] 2020 -  The Last of Us Part II [[link]]

Concorrentes:

Lançado em 19 de junho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4, The Last of Us Part II, da Naughty Dog, era um dos títulos mais aguardados do ano. O jogo emocionou pela narrativa ousada, reviravoltas impactantes e pelo realismo técnico durante os combates e nas expressões dos personagens.

Apesar de ter gerado controvérsias com seu enredo, é inegável que o jogo entregou uma das experiências mais imersivas da geração, sendo amplamente reconhecido como um dos melhores títulos de todos os tempos.

[[link]] 2021 - It Takes Two [[link]]

Concorrentes:

It Takes Two, lançado em 25 de março de 2021 pela Hazelight Studios, venceu com mérito por inovar em seu modo cooperativo. Disponível para diversas plataformas, o jogo oferece uma aventura cheia de criatividade, humor e desafios que só podem ser superados em dupla.

Apesar de críticas à lista de indicados — com Deathloop sendo visto por muitos como abaixo do padrão —, It Takes Two se destacou por entregar uma experiência única que encantou tanto jogadores casuais quanto críticos especializados.

[[link]]2022 - Elden Ring [[link]]

Concorrentes:

Em 25 de fevereiro de 2022, a FromSoftware lançou Elden Ring, um RPG de ação que rapidamente se tornou um fenômeno. Com mundo aberto vasto, inúmeras classes, segredos espalhados pelo mapa e a tradicional dificuldade dos jogos do estúdio, Elden Ring consolidou a excelência da desenvolvedora.

Mesmo com concorrentes de peso como God of War Ragnarök e Stray, a vitória foi inquestionável. O jogo recebeu elogios por sua liberdade de exploração e pela colaboração com o autor George R.R. Martin no desenvolvimento da mitologia do mundo.

[[link]]2023 - Baldur's Gate III [[link]]

Concorrentes:

Baldur's Gate III, da Larian Studios, foi lançado em 3 de agosto de 2023 (PC) e encantou o mundo dos RPGs. Baseado no universo de Dungeons & Dragons, o jogo trouxe uma narrativa ramificada, personagens carismáticos, liberdade de escolhas e um sistema de combate por turnos refinado.

Com belíssimos gráficos, trilha sonora envolvente e imersão profunda, o jogo conseguiu agradar fãs antigos e novos. Seu sucesso veio como evolução direta de Divinity: Original Sin 2.

[[link]]2024 - Astro Bot [[link]]

Concorrentes:

Astro Bot, desenvolvido pela Team Asobi, venceu em 2024 com uma escolha que gerou muita polêmica. Exclusivo do PlayStation 5, o jogo foi considerado por muitos como uma evolução criativa do título anterior da franquia, mas a expectativa era que Black Myth: Wukong levasse o prêmio.

A escolha causou debate na comunidade, especialmente pelo acesso limitado ao título. Apesar disso, o jogo foi elogiado por sua direção de arte, criatividade e uso inovador do hardware do PS5.

[[link]]Conclusão [[link]]

Estaremos de olho na premiação do The Game Awards de 2025 para ver se mais uma polêmica surge, especialmente com a Sony no centro. Acompanhe diariamente a GameFoxHub para mais novidades, artigos e guias do universo gamer. Se você gostou deste artigo, confira também os vencedores do prêmio de Jogo Indie do Ano!

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Nota do Crítico

Versão Revisada:

Prós

Contras

Requisitos de Sistema

WINDOWS
MAC
LINUX
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Formado em Videojogos e Aplicações Multimédia em Portugal, Tales é o verdadeiro samurai! Seu vasto conhecimento de videogames, sobretudo em indies, faz dele um elemento chave aqui no projeto! Tales é responsável pela supervisão da página e redação de conteúdos de indie.