The Last of Us online foi cancelado para não afetar outros lançamentos da Naughty Dog
Informações Básicas

Em uma entrevista para o podcast Sacred Symbols, Shuhei Yoshida, chefe da iniciativa de jogos independentes da PlayStation, revelou que houve mais motivos para o cancelamento de The Last of Us Online.
Segundo Shuhei Yoshida, a Naughty Dog consultou a Bungie (desenvolvedora de Destiny 2) antes de decidir cancelar o projeto.
A Bungie destacou o quão desafiador pode ser manter um jogo como serviço, e isso poderia atrasar outros projetos da Naughty Dog, como Intergalactic: The Heretic Prophet.
De acordo com Yoshida, os estúdios first-party da Sony não são obrigados a criar jogos como serviço, e a decisão é tomada quando ambas as partes estão em comum acordo.
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Nota do Crítico
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